மெய்நிகர் பிணைப்புகள் உண்மையானதாக உணரும் உலகம்
ஆராய்ச்சியாளர்கள் 612 கேம் பிளேயர்களிடமிருந்து கேள்வித்தாள் தரவை சேகரித்தனர் மற்றும் புள்ளிவிவர மாதிரியைப் பயன்படுத்தி அவர்களின் பதில்களை ஆய்வு செய்தனர். ஆய்வு இரண்டு முக்கிய யோசனைகளை ஈர்த்தது: ஒட்டுண்ணி உறவுக் கோட்பாடு மற்றும் இணைப்புக் கோட்பாடு. எளிமையான சொற்களில், சமூக உறவுகள் ஊடக நபர்களுடன் மக்கள் உருவாக்கும் ஒருதலைப்பட்ச உணர்ச்சிப் பிணைப்புகளை விவரிக்கின்றன. உணர்ச்சிப் பிணைப்புகள் மனித நடத்தை மற்றும் முடிவுகளை எவ்வாறு வடிவமைக்கின்றன என்பதை இணைப்புக் கோட்பாடு விளக்குகிறது.
விளையாட்டுகளில் ஆழ்ந்த ஈடுபாடு பெற்றோரைப் பற்றிய எண்ணங்களை வடிவமைக்க முடியுமா என்பதை ஆய்வு சோதித்தது.
உணர்ச்சிப் பாதைகள், தர்க்கரீதியானவை அல்ல
முடிவுகள் தெளிவாக இருந்தன ஆனால் நுணுக்கமாக இருந்தன.
விளையாட்டின் செறிவு, அல்லது விளையாடும் போது ஒருவர் எவ்வளவு மூழ்கியிருப்பார் என மூன்று விஷயங்களை அதிகரித்தது:
- அடையாளம் நட்பு: ஒரு பாத்திரத்திற்கு நெருக்கமான உணர்வு.
- பாராசோஷியல் அறிதல்: பாத்திரத்தைப் பற்றி நிஜம் போல் சிந்திப்பது.
- ஒட்டுண்ணி உணர்வுகள்: பாத்திரத்தின் மீது உண்மையான உணர்வுகளை அனுபவிப்பது.
இருப்பினும், விளையாட்டில் மூழ்குவது நேரடியாக கருவுறுதல் விருப்பத்தை அதிகரிக்கவில்லை.
மாறாக, உணர்ச்சிப் பிணைப்பு ஒரு பாலமாக செயல்பட்டது. கதாபாத்திரங்கள் மீது வீரர்கள் வலுவான உணர்ச்சிகளை உணர்ந்தபோது, அந்த உணர்வுகள் குழந்தைகளைப் பற்றி அவர்கள் எப்படி நினைக்கிறார்கள் என்பதை மறைமுகமாக பாதித்தது. அறிவாற்றல் பாதை, அதாவது கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி முற்றிலும் சிந்திக்கிறது, வலுவான விளைவுகளைக் காட்டவில்லை.
சுருக்கமாக, எண்ணங்களை விட உணர்வுகள் முக்கியம்.
“உணர்ச்சி இழப்பீடு” யோசனை
ஆராய்ச்சியாளர்கள் அவர்கள் “உணர்ச்சி இழப்பீட்டு கருதுகோள்” என்று அழைப்பதை முன்மொழிந்தனர்.
இன்றைய இளைஞர்கள் கடுமையான அழுத்தத்தை எதிர்கொள்கின்றனர்: தொழில் நிச்சயமற்ற தன்மை, அதிக வாழ்க்கைச் செலவுகள் மற்றும் சமூக எதிர்பார்ப்புகள். பலர் வலுவான “ஆபத்து உணர்வை” உருவாக்குகிறார்கள், அதாவது சாத்தியமான தோல்விகள் மற்றும் சுமைகளைப் பற்றி அவர்கள் நன்கு அறிந்திருக்கிறார்கள்.
மெய்நிகர் உலகங்கள் ஆறுதல் அளிக்கின்றன. அவை விளையாட்டாளர்களுக்கு மதிப்பு, சமூகம் மற்றும் உணர்ச்சிபூர்வமான ஆதரவை வழங்குகின்றன. இந்த உணர்வுபூர்வமான உறவுகள் அன்றாட வாழ்வில் மன அழுத்தத்தைக் குறைக்கும்.
இதற்கும் கருவுறுதலுக்கும் என்ன சம்பந்தம்?
டிஜிட்டல் இடங்களில் உணர்வுபூர்வமான கோரிக்கைகள் ஓரளவு பூர்த்தி செய்யப்பட்டால், நிஜ வாழ்க்கையில் தொடர்புகளைக் கண்டறிய வேண்டிய அவசியம் மாறக்கூடும். உணர்ச்சிப்பூர்வ நிறைவு ஏற்கனவே வேறொரு இடத்தில் காணப்பட்டால், பெரிய உணர்ச்சி ஈடுபாடு மற்றும் நீண்ட காலப் பொறுப்பைக் கோரும் பெற்றோர்த்துவம் குறைவான அவசரத் தேவையாகத் தோன்றலாம்.
இந்தச் சூழலில், உணர்ச்சிகரமான அனுபவங்கள் மெய்நிகர் சூழலில் மக்களின் வாழ்க்கை முடிவுகளின் கட்டமைப்பை நுட்பமாக பாதிக்கும் என்பதை இது குறிக்கிறது.
எதிர்கால குடும்பங்களுக்கு இது ஏன் முக்கியமானது
குறைந்த கருவுறுதல் பொருளாதார அல்லது கொள்கை அடிப்படையில் விவாதிக்கப்படுகிறது. ஆனால் இந்த ஆய்வு மிகவும் தனிப்பட்ட ஒன்றை எடுத்துக்காட்டுகிறது: உணர்ச்சிகரமான வாழ்க்கை.
டிஜிட்டல் சூழல்கள் பெருகிய முறையில் உணர்ச்சிப் பழக்கங்களை வடிவமைத்தால், இளைஞர்கள் இணைப்பு, பொறுப்பு மற்றும் கவனிப்பை எவ்வாறு வரையறுக்கிறார்கள் என்பதை அவை பாதிக்கலாம். பெற்றோர் என்பது ஆழ்ந்த உணர்வு பூர்வமானது. அதற்குப் பற்றும், பொறுமையும், நீண்ட காலப் பிணைப்பும் தேவை.
மெய்நிகர் அமைப்புகளில் உணர்ச்சிப் பிணைப்புகள் நடைமுறைப்படுத்தப்படும்போது, நிஜ வாழ்க்கை பிணைப்பின் பொருள் உருவாகலாம். சிலர் பாத்திரங்களை வளர்ப்பதற்கு மிகவும் தயாராக இருப்பதாக உணரலாம். மற்றவர்கள் பெற்றோரை நாடாமல் உணர்ச்சி ரீதியாக திருப்தி அடையலாம்.
ஆய்வு ஆழமான விசாரணையை ஊக்குவிக்கிறது, குறிப்பாக கலாச்சாரங்கள் மற்றும் காலப்போக்கில். நீண்ட காலத்திற்கு இந்த வடிவங்கள் எவ்வாறு வெளிப்படுகின்றன என்பதைப் பார்க்க ஆசிரியர்கள் நீளமான ஆராய்ச்சியை பரிந்துரைக்கின்றனர்.
இன்று பெற்றோர்கள் கவனிக்க வேண்டியவை
டீனேஜர்கள் மற்றும் இளைஞர்களை வளர்க்கும் பெற்றோருக்கு, இந்த நுண்ணறிவு முக்கியமானது.
கேமிங் என்பது பொழுதுபோக்கு மட்டுமல்ல. இது ஒரு உணர்ச்சிப் பயிற்சி மைதானமாக இருக்கலாம்.
கேமிங்கை கவனச்சிதறல் என்று நிராகரிப்பதற்குப் பதிலாக, விளையாட்டுகளில் உணர்ச்சிகரமான அனுபவங்களைப் பற்றிய உரையாடல்களால் குடும்பங்கள் பயனடையலாம். எந்த கதாபாத்திரங்கள் அர்த்தமுள்ளதாக உணர்கின்றன? சில கதைகள் ஏன் அவர்களை நகர்த்துகின்றன? ஒரு கதாபாத்திரத்தை கவனிப்பது எப்படி இருக்கும்?
இந்த விவாதங்கள் மெய்நிகர் உணர்ச்சிகளை நிஜ வாழ்க்கை உறவுகளுடன் மெதுவாக இணைக்க முடியும்.
தொடர்பு, முடிவு அல்ல
இந்த ஆய்வு 612 வீரர்களிடமிருந்து சுய-அறிக்கையிடப்பட்ட கேள்வித்தாள் தரவைப் பயன்படுத்தியது மற்றும் உறவுகளைச் சோதிக்க பகுதி குறைந்த சதுரங்கள் கட்டமைப்பு சமன்பாடு மாதிரியைப் பயன்படுத்தியது. 16 கருதுகோள்களில் 11 ஆதரிக்கப்பட்டாலும், ஆராய்ச்சி வடிவமைப்பு காரணத்தையும் விளைவையும் நிரூபிக்கவில்லை.
கண்டுபிடிப்புகள் சங்கங்களைக் காட்டுகின்றன, உறுதி இல்லை.
கலாச்சார காரணிகள், பொருளாதார உண்மைகள் மற்றும் தனிப்பட்ட மதிப்புகள் ஆகியவை கருவுறுதல் முடிவுகளை வலுவாக பாதிக்கின்றன. டிஜிட்டல் வாழ்க்கை என்பது மிகப் பெரிய புதிரின் ஒரு பகுதி.
பெரிய கேள்வி
உணர்ச்சி நிறைவு பெருகிய முறையில் ஆன்லைனில் நகரும்போது என்ன நடக்கும்?
பெற்றோர்கள் எப்போதும் கலாச்சாரம், பொருளாதாரம் மற்றும் தனிப்பட்ட கனவுகளால் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இப்போது, டிஜிட்டல் இணைப்பு அமைதியாக அந்தப் பட்டியலில் சேரலாம். இந்த ஆய்வு ஒரு சிந்தனைமிக்க உரையாடலைத் திறக்கிறது: மெய்நிகர் பிணைப்புகள் உண்மையானதாக உணரும் உலகில், இளைஞர்கள் குடும்பத்தை எவ்வாறு மறுவரையறை செய்கிறார்கள்?
பொறுப்புத் துறப்பு: இந்தக் கட்டுரை கணக்கெடுப்புத் தரவு மற்றும் புள்ளிவிவர மாதிரியாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு குறிப்பிட்ட ஆராய்ச்சி ஆய்வின் கண்டுபிடிப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. முடிவுகள் தொடர்புகளைக் குறிக்கின்றன மற்றும் நேரடி காரண-மற்றும்-விளைவு உறவுகளை ஏற்படுத்தாது. கருவுறுதல் முடிவுகள் பல சமூக, பொருளாதார, கலாச்சார மற்றும் தனிப்பட்ட காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன. இந்த கண்டுபிடிப்புகளை உறுதியான முடிவுகளுக்குப் பதிலாக தொடர்ந்து கல்வி விவாதத்தின் ஒரு பகுதியாக பார்க்க வாசகர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள்.
