2023 ஆம் ஆண்டில், நாசா வாழ்க்கையை உருவகப்படுத்த ஒரு அற்புதமான பரிசோதனையை நடத்தியது செவ்வாய்நான்கு தன்னார்வலர்களை ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக ஒரு வாழ்விட பிரதிகளில் கட்டுப்படுத்துதல். சாபியா (க்ரூ ஹெல்த் மற்றும் செயல்திறன் ஆய்வு அனலாக்) என அழைக்கப்படும் இந்த பணி, மனிதர்கள் தீவிர தனிமை, வரையறுக்கப்பட்ட வளங்கள் மற்றும் தகவல் தொடர்பு தாமதங்களை எவ்வாறு சமாளிக்கின்றன என்பதைப் படிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டது. விஞ்ஞான கவனம் உயிர்வாழ்வு, தழுவல் மற்றும் உளவியல் பின்னடைவு ஆகியவற்றில் இருந்தபோதிலும், குழுவினர் எதிர்பாராத கூட்டாளியைக் கண்டுபிடித்தனர்: பிஎஸ் 4 கேமிங். பொழுதுபோக்குக்கு அப்பால், வீடியோ கேம்கள் தன்னார்வலர்களுக்கு அறிவாற்றல் கூர்மையை பராமரிக்கவும், மன அழுத்தத்தைக் குறைக்கவும், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்களை மேம்படுத்தவும் உதவியது, எதிர்காலத்திற்கான நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறது நீண்ட கால விண்வெளி பயணங்கள்.
நாசா செவ்வாய் கிரகத்தில் வாழ்க்கையை எவ்வாறு உருவகப்படுத்துகிறது
தி சாபியா மிஷன் செவ்வாய் பயணத்தில் விண்வெளி வீரர்கள் எதிர்கொள்ளும் கடுமையான மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட நிலைமைகளை மீண்டும் உருவாக்கினர். தன்னார்வலர்கள் ஹூஸ்டனில் உள்ள நாசாவின் ஜான்சன் விண்வெளி மையத்தில் 160 சதுர மீட்டர் வாழ்விடத்தில் 378 நாட்கள் வாழ்ந்தனர். இந்த சோதனை உணவுப் பொருட்கள் மற்றும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட விண்வெளிப் பயணங்களை நிர்வகிப்பது போன்ற உடல் சகிப்புத்தன்மையை மட்டுமல்லாமல், வெளி உலகத்திலிருந்து துண்டிக்கப்பட்ட ஒரு குழுவினரின் உணர்ச்சி மற்றும் மன பின்னடைவையும் சோதித்தது. செவ்வாய் கிரகங்கள் இரண்டு ஆண்டுகள் வரை நீடிக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுவதால், குழுப்பணி, முடிவெடுப்பது மற்றும் மன உறுதியுடன் தனிமைப்படுத்தலின் தாக்கத்தைப் புரிந்துகொள்வது விண்வெளி வீரர்களை கிரக பயணத்திற்கு தயாரிக்க முக்கியமானது.
வீடியோ கேம்கள் மனநல கருவியாக
பணியின் போது, பிஎஸ் 4 கேமிங் குழுவினருக்கு ஏகபோகத்தையும் மன அழுத்தத்தையும் சமாளிக்க ஒரு மைய வழியாக மாறியது. சிம்சிட்டி, நாகரிகம் மற்றும் காரணி போன்ற மூலோபாயம் மற்றும் உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டுகள் பங்கேற்பாளர்களுக்கு திட்டமிடவும், வளங்களை நிர்வகிக்கவும், சிக்கலான சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் சவால் விடுத்தன, விண்வெளி பயணத்திற்கு நேரடியாக பொருத்தமான திறன்கள். நுண்ணுயிர் நிபுணர் அன்கா செலாரியு, கேமிங் அமர்வுகள் ஒரு மன தப்பிப்பதை வழங்கும் போது அறிவாற்றல் பயிற்சியை வழங்குவதாகவும், குழுவினரின் மனதை சுறுசுறுப்பாகவும், மன உறுதியாகவும் வைத்திருந்தன என்று குறிப்பிட்டார். நாசா ஆராய்ச்சியாளர்கள் இப்போது கேமிங்கை எதிர்கால நீண்ட கால பயணங்களுக்கான சாத்தியமான நிலையான கருவியாகப் பார்க்கிறார்கள்.
தனிமை மற்றும் உளவியல் சவால்களை சமாளித்தல்
தன்னார்வலர்கள் கண்டிப்பான தனிமைப்படுத்தலை அனுபவித்தனர், நாசாவுடனான தொடர்பு ஒவ்வொரு வழியிலும் 22 நிமிடங்கள் தாமதமானது. ஒரு சிறிய வாழ்விடத்தில் இயற்கை ஒளி இல்லாமல் வாழ்வது அவர்களின் மன சகிப்புத்தன்மையை சோதித்தது. மனநலத்தை பராமரிப்பதில் வீடியோ கேம்கள் முக்கிய பங்கு வகித்தன, தனிமை, பதட்டம் மற்றும் மன அழுத்தத்தை குறைக்க உதவுகின்றன. குழுப்பணி, மூலோபாய சிந்தனை மற்றும் அழுத்தத்தின் கீழ் சிக்கலைத் தீர்ப்பது, உண்மையான கிரக பணிகளில் விண்வெளி வீரர்களுக்கான அத்தியாவசிய திறன்கள் ஆகியவற்றை அவர்கள் ஊக்குவித்தனர். கட்டமைக்கப்பட்ட பொழுதுபோக்கு எதிர்கால ஆய்வாளர்களுக்கு உடல் மற்றும் உளவியல் பயிற்சியை பூர்த்தி செய்ய முடியும் என்பதை சாபியா மிஷன் நிரூபிக்கிறது.
எதிர்கால செவ்வாய் பயணங்களுக்கான பாடங்கள்
நாசாவின் செவ்வாய் உருவகப்படுத்துதல் சோதனை நீண்ட கால விண்வெளிப் பயணத்தின் போது உளவியல் தேவைகளை நிவர்த்தி செய்வதன் முக்கியத்துவத்தை எடுத்துக்காட்டுகிறது. வீடியோ கேம்கள் மற்றும் பிற ஊடாடும் பொழுதுபோக்குகளை இணைப்பது விண்வெளி வீரர்களின் அறிவாற்றல் செயல்பாடு, மன உறுதியையும், ஒட்டுமொத்த பணி வெற்றிகளையும் மேம்படுத்தக்கூடும். கடுமையான விஞ்ஞான ஆராய்ச்சியை நடைமுறை சமாளிக்கும் உத்திகளுடன் இணைப்பதன் மூலம், சாபியா போன்ற பணிகள் செவ்வாய் மற்றும் அதற்கு அப்பால் பாதுகாப்பான, மிகவும் பயனுள்ள மனித ஆய்வுக்கு வழி வகுக்கின்றன.